viernes, 15 de octubre de 2010

"BIENNALE 2010"




Biennale 2010 is an installation made by Kollision  in collaboration with BIG and CAVI and is curated by DAC. The installation is an experience-oriented narrative of Copenhagen's past, present and possible future exhibited at the 12th international architecture exhibition in Venice. The installation is referred to as "1947-2047: From Finger Plan two Loop City" and is a seven minutes visual tour the force of diagrams, fly-through on 3D projected scenarios. Kollision has primarily been responsible for the 3D workflow and production, BIG for the content and CAVI for programming and technical implementation.



EXPERIENCE

As a visitor at the exhibition you will experience dynamic pictures, movies and texts brought alive by projecting them onto the walls of the installation, as well as 3D content 3D projected on a podium and a centrally placed scale-model of a section of a bridge. The physical surfaces of the walls and the scale-model are illuminated by three full HD projectors. The precise match and calibration between the projection and the physical setup, results in an optical 3D illusion of the scale model slowly becoming alive by having details added to it and in combination with people and cars moving around the bridge together with water running in canals , trees and buildings popping up, etc.



THE DANISH PAVILLON

The installation is part of a larger exhibition in the Danish pavilion – "Q & A: Urban Ques _ Copenhagen Answers" which discus Copenhagen as an answer to new urban challenges.



CREDIT

The storyline and content of the installation is based on "Loop City" a vision developed by BIG, Tom Nielsen, ReD Associates and ARUP. The 3D fly-through sequence is conducted by Glessner Group and the very installation is sponsored by Realdania.


*See more at  www.kollision.dk/?biennale 
**See the video  HEREEE!!!

jueves, 16 de septiembre de 2010

Medianeras Cortometraje

'Medianeras', es un cortometraje argentino dirigido y producido por Gustavo Taretto, ganador del premio del certamen internacional y el galardon del publico en el V Festival Internacional de Cortometrajes 'Almería en Corto'.

Gustavo Taretto... "sus cortos son buenos punto, pero “MEDIANERAS “(2004) es excelente, original y funcional, cumple con todo lo que podría cumplir un corto, si es que se pueden poner parámetros: divierte, entretiene, te hace reflexionar sobre la sociedad, critica el crecimiento tecnológico en descontrol, pasa por las fibras de las relaciones interpersonales, habla del hiperrealismo, de amor, de nostalgia, te hace reír, todo empaquetado bajo una edición dinámica, pero sin caer en el videoclip. La fotografía y música están correctamente apareadas con una dirección original y pensada, podría decir que es tan bueno que es también un ensayo de arquitectura, y de hecho lo es, el cual funciona como introducción para esta historia de dos personas que se buscan entre ellas, sin conocerse en medio de una ciudad que parece un muégano de cemento y materiales. "





SEGUNDA PARTE

TERCERA PARTE

jueves, 12 de agosto de 2010

Comentarios sobre algunas tematicas interesantes

"La ciudad como fuente de equidad"


La temática aparece durante la Cumbre Urbana Mundial “Innovations for a Global World” organizada por Rockefeller Foundation y el Earth Institute en Bellagio. El punto de vista que comparte la Arq. María José Gachuzo en su ensayo, ella considera que para lograr una ciudad equitativa es necesario aplicar una planeación prospectiva real, esto es analizando los recursos con los que contamos y los que nos hacen falta para lograr esa ciudad que tanto deseamos, y así poder plantear estrategias optimizando el uso de los recursos. Y me parece muy interesante lo que menciona acerca de que los responsables no es una institución o solo una persona, si no cada uno de nosotros que formamos una sociedad y a su vez la ciudad, entre más nos involucremos con el buen desarrollo de la misma haciendo cada quien su parte que le corresponde obtendremos mejores resultados y una ciudad más equitativa



Ante la gran preocupación de que la población mundial rural es la misma que la población urbana como lo cita el Arq. Oscar Luna Ávila en su ensayo, se menciona también que de seguir así para el año 2030 la migración alcanzara los 5, 000 millones de habitantes y si llegara a ocurrir satisfacer necesidades básicas será imposible si no se empieza a prever a partir de este momento. 
Estoy totalmente de acuerdo con el que se deberían de unificar los dos grupos existentes con diferentes visiones acerca de la ciudad tomando en cuanta ambos puntos de vista y así si todos lográramos tener una apreciación común acerca de que a medida que las ciudades sean eficientes en la generación de conocimiento será mejor la calidad de vida que estas puedan ofrecer, sería un gran avance y sobre todo un bien común.


Siendo este un tema muy amplio y con divergentes puntos de vista como lo cita la Arq. Luz María Pérez Aguirre en su ensayo sobre este tema creo que tiene mucha razón que primero hay que tomar en cuenta en que lugar se cita nuestra discusión ya que comparto la idea de que no es lo mismo analizar una ciudad que forma parte de una cultura desarrollada en todos los sentidos ya que existe una mejor planeación de la misma ciudad y por tanto un mejor desarrollo. Por otra parte analizando a países de menor desarrollo nos daremos cuenta de que existe mayor inseguridad y corrupción y por tanto una afectación directa a la ciudad, me parece muy conveniente su concientización acerca de pensar en la edificación no solo como un elemento aislado si no la interacción que tiene con los miembros de una ciudad que a su vez estos determinan en gran parte el desarrollo de la misma.



"Rand"

Es un edificio fundado en 1948, pensado para satisfacer necesidades militares durante la segunda guerra mundial, estaba pensado principalmente para que científicos se desarrollaran en él y así poder realizar estrategias de guerra de una manera secreta. En su ensayo el Arq. José Manuel Gómez Anda señala las críticas que ha recibió debido a su sistema constructivo dejando a un lado su lugar y en la historia y la importancia que tuvo en el desarrollo de la guerra, actualmente se ha estudiado y criticado por varios profesionistas criticando los espacios de circulación con grades claros y con métodos abstractos que si bien creo se podría sacar un muy buen provecho de los mismos y me parece una buena idea que se busque adecuarlo para convertirlo en unas oficinas en las cuales se busca que los trabajadores tengan privacidad, que sea un lugar con un mayor silencio para su concentración, luz natural, ventilación natural y rutas de comunicación amplias, creo yo sería un buen aprovechamiento del inmueble.



"FOA remix"

FOA (Foreign Office Architecs) es un despacho de arquitectos que tiene participación mundial y fue creado en el año 1995, ha ganado varios concursos. Ellos a su vez han creado un código llamado código FOA REMIX 2000. Como menciona el Arq. Luis Cardona en su ensayo es una compilación de ideas y propuestas sobre las cuales ellos rigen el desarrollo de su trabajo, y que bien lo han compilado en este código, me parece que el punto de vista del Arq. Luis Cardona con respecto a que mientras seamos miembros de la sociedad necesitamos ver nuestro trabajo desde varios puntos y con esto poder llevar a cabo un trabajo más completo y sobre todo capaz de cubrir varias expectativas. Y Estoy totalmente de acuerdo con él en que los puntos ahí tratados van de la mano unos con otros y lo más importante que ellos logran homogeneizarlo como parte de un todo logrando integrar sus proyectos al entorno tomándolo en cuanta para su inserción.



 


martes, 10 de agosto de 2010

FOA REMIX 2000


FOA (Foreign Office Architects)es uno de los despachos de arquitectura más innovadores de estos tiempos, fue fundado en 1995, ha ganado varios concursos. Ellos a su vez han creado un código llamado código FOA REMIX 2000.

En este código ellos mencionan que trabajan bajo el principio de que la arquitectura es una práctica material, donde los procesos se relacionan entre si de una manera lógica y lineal y a partir de esto pueden crear algo.

Mencionan que para poder crear una arquitectura que se inserte de manera natural en el entorno cultural es necesario entender lo que sucede en el contexto y sobre todo el entorno social, lo que me parece parte fundamental en el proceso de diseño actual, ya que muchas veces se piensa en la arquitectura como elemento sin pensar que interactúa con un todo.


Ellos plantean que existen dos formas de trabajo material, una básica mediante la construcción de un objeto material y otra que busca coherencia entre la construcción y la organización material más que un efecto plástico.

Ellos buscan crear algo que tenga vida propia y que sea capaz de producirse a sí mismo, por lo que entiendo que buscan insertar en la naturaleza construcciones artificialmente naturales, integrándolas a un contexto.


“Hoy lo artificial se construye en naturaleza, está vivo, produce por sí mismo, no necesita una inteligencia critica para poder producir. La relación que nos interesa entre lo artificial y lo natural es la creación del propio proyecto como algo que evoluciona y que, a partir de cierto momento, se vuelve independiente de la propia voluntad, del juicio crítico y de las circunstancias”
Por lo que se dice que la arquitectura ha pasado de formar figuras geométricas a insertarse en la naturaleza con líneas simples, permitiendo fusionar lo natural con lo artificial.
Habla también del proceso a crear algo como una alineación donde sabemos el proceso pero no en lo que se convertirá.



Plantea las herramientas virtuales como una posibilidad de ver cosas que no están pero que existe, así como una posibilidad de trabajar entre lo real y lo ideal, creo también que debe considerarse como un instrumento del cual podemos echar mano para idealizar, desarrollar y concluir un proyecto.

Me parece de suma importancia que tomen en cuenta puntos tan importantes para el desarrollo de un proyecto ya que muchas veces se nos olvidan y son básicos, así como su estructura de trabajo creo que es muy completa y debido a esto y un gran trabajo de proceso creativo han llegado a donde están y a realizar proyectos tan interesantes.



Algunos links:

FOA
También pueden revisar algunos fragmentos de artículos suyos 2G
El tomo dedicado a ellos revista el croquis


Web 2.0 y el ejercicio profesional



La creación y desarrollo de las nuevas tecnologías web 2.0 traen consigo cambios significativos en el desarrollo de mi profesión, ya que estas plataformas de participación colaborativa facilitan el intercambio de ideas por medio de una red tecnológica que a su vez acorta distancias permitiendo el fácil acceso a documentos compartidos, el tener una distancia física deja de ser un impedimento para poder trabajar en conjunto con otras personas y a su vez facilita la participación de individuos de un campo totalmente ajeno siendo participes y a su vez colaborando en determinado momento en el desarrollo de algún documento o investigación multidisciplinar, ya que la mayoría de las ocasiones no es que alguno no tenga el deseo de participar, si no que la distancia imposibilita el desarrollo en conjunto, es por esto que las nuevas tecnologías rompen con los paradigmas del desarrollo de documentos colaborativos.


Me parece un punto importante que este desarrollo de tecnología como lo menciona el libro no inventa la colaboración, si no facilita y aumenta las posibilidades de hacerlo, creando espacios no solo colaborativos, si no mucho otros de investigación y ayuda que fueron creados por otros usuarios.



Me llama mucho la atención el hecho de que el crecimiento y desarrollo de este producto este determinado por el uso y participación de una comunidad que no cesa de subir contenidos a la red, para el fácil acceso de todos, construyendo una forma de comunicación nunca antes pensada.

Con todos estos beneficios debemos concientizarnos y acoplarnos a la velocidad del cambio de las herramientas que tenemos a nuestra disposición y poder echar mano de ellas de la manera correcta, usándolas como trampolín para impulsar nuestro trabajo, ya que la comunicación es ilimitada y de fácil acceso.

En un futuro creo que estaremos más familiarizados con el tema y nos será de más utilidad para aplicarlo a nuestros procesos diarios de desarrollo personal y profesional.

Profesionalmente creo que llegara el día que el tener una distancia física no será impedimento alguno ya sea para desarrollar un proyecto, presentarlo o tener alguna clase de intercambio de ideas con algún cliente, mas por el contrario creo que hace falta conciencia y educación acerca de las plataformas de interacción, canales de comunicación, así como su forma de enriquecerlos y aplicarlos a los objetivos e intereses de cada individuo.

viernes, 30 de julio de 2010

LOFTS





Loft en Valencia

Dentro del certamen de Casadecor 06 en Valencia, el estudio de Vicente Navarro ha recreado para Lubasa, en un espacio de sesenta metros cuadrados un nuevo concepto de loft.
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Loft en Londres
kelly Hoppen es una renombrada diseñadora británica pionera en su estilo, donde impregna su diseño en todos sus niveles. Ambientes sencillos pero a la vez opulentos como es el ejemplo que hoy les presento en este loft. Construido para ser un espacio multifuncional, donde toda la familia puede compartir, conservando su arquitectura victoriana. Se mantuvo el aspecto de la doble altura. Utilizó una mezcla contemporánea con muebles de época y la iluminó con ingenio para lograr carácter a los ambientes.
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Capitulo 5 libro Lofts  aqui

sábado, 3 de julio de 2010

Philippe Starck




Honor a quien honor merece...






"Tristemente el 90 por ciento de los productos han sido hechos para su venta y no para proveer un servicio... Por otro lado, entre mas material hay menos humanidad; entendiendo eso ¿que tipo de objeto es valido?" Starck










Este año le correspondió a Philippe Starck ser presentado como el diseñador del año por Maison & Objet. El francés es conocido por haber puesto sobre la mesa la necesidad de poner la tecnología al servicio del ser humano pero con la interrogante de saber como responderá no solo a nosotros, sino a la naturaleza en su estado actual.




"Desde nuestro primer llanto al momento de nacer firmamos un contrato con nuestra familia, tribu, medio ambiente: nuestra colectividad. Esto no nos obliga a ser genios, pero si a participar activamente en la evolución de la inteligencia" Starck




"Mi objetivo es, después del proceso teórico, comprender en carne propia las experiencias cotidianas y convertirlas en objetos que tengan un termino de 'uso democrático'." Starck

martes, 29 de junio de 2010

Karim Rashid

Karim Rashid "I Want to Change the World!"




Karim Rashid is one of the most prolific designers of his generation. Over 3000 designs in production, over 300 awards and working in over 35 countries attest to Karim's legend of design. His award winning designs include democratic objects such as the ubiquitous Garbo waste can and Oh Chair for Umbra, interiors such as the Morimoto restaurant, Philadelphia and Semiramis hotel, Athens and exhibitions for Deutsche Bank and Audi. Karim has collaborated with clients to create democratic design for Method and Dirt Devil, furniture for Artemide and Magis, brand identity for Citibank and Hyundai, high tech products for LaCie and Samsung, and luxury goods for Veuve Clicquot and Swarovski, to name a few. Karim's work is featured in 20 permanent collections and he exhibits art in galleries world wide. Karim is a perennial winner of the Red Dot award, Chicago Athenaeum Good Design award, I.D. Magazine Annual Design Review, IDSA Industrial Design Excellence award.




He holds honorary doctorates from the Ontario college of Art & Design and Corcoran College of Art & Design. Karim is a frequent guest lecturer at universities and conferences globally disseminating the importance of design in everyday life. Karim's has been featured in magazine and books including Time, Financial Times, NY Times, Esquire, GQ and countless more. In 2009 Rizzoli released Karim's latest monograph KarimSpace, featuring 36 of Karim's interior architecture designs. Other books include Karim's guide to living, 'Design Your Self' (Harper Collins, 2006), 'Digipop', a digital exploration of computer graphics (Taschen, 2005), compact portfolio published by Chronicle Books (2004), as well as two monographs titled 'Evolution' (Universe, 2004) and 'I Want to Change the World' (Rizzoli, 2001). In his spare time Karim's pluralism flirts with DJing, art and fashion and is determined to creatively touch every aspect of our physical landscape.









lunes, 28 de junio de 2010

Sucesos importantes

ALGUNOS SUCESOS IMPORTANTES


1823 Se crea la fotografía
1840 Nace Claude Monet
1851 Inauguración del palacio de cristal con la gran exposición de las culturas
1860 Mas de 1000 fotógrafos aficionados. Nace el Arts & Crafts
1871 Manet es criticado por pintar Olimpia
1874 Primera exposición de los impresionistas
1874 Morisot expone le barceau, única obra de la que se hablaba bien
1881 Degas presenta "la pequeña bailarina" en una exposición
1890- 1905 Art Nouveau, a partir de la influencia de Arts & Crafts
1899 Biombo con las 4 hrs de día de Alphonse Mucha




1900 Termina el Arts & Crafts
Entrada del metro en Paris de Hector Guimard
1900- 1914 Construcción del Parque Güell de Antonio Gaudí
1900- 1930 La estética de la maquina
1902 Silla Hill house de mackintosh
1909 Sale el modelo T de Ford
1912 Se hunde el Titanic
Zeppelin
1914 Inicia la primera guerra mundial
1918 Silla rojiazul de Gerrit Rietveld
1919- 1933 Nace la Bauhaus en Alemania influenciada por nuevas corrientes de arte
1923 Se descubre la tumba de Tutankamon
1924 Muere Lenin
1925- 1939 Nace el Art Deco como influencia del arte Egipcio
1925 Se presenta en Paris la exposición de las artes decorativas
Andre Breton lanza el primer manifiesto surrealista
1927 Se presenta la primer película sonora en EUA “Cantante de Jazz”
1928 Silla voladiza de Marcel Breuer
1931 Se cierra temporalmente la Bauhaus
Dali pinta la persistencia de la memoria
1935 Aparece el primer prototipo Volkswagen
Inicio de la segunda guerra mundial
1935- 1955 Consumismo y estilo
1945 Termina por la bomba de Hiroshima y Nagasaki
1946 Bikini


1947 La India de independiza de Inglaterra
Christian Dior empieza su carrera
Vespa de Piaggio
1955 Cadillac clásico
1955- 1975 Pop Art
1959 La rev. de Cuba lleva a Fidel al poder
Nace Barbie
1960 Alfred Hitchcock filma “psicosis”
1961 Construyen el muro de Berlin
Primer píldora anticonceptiva
1962 Se suicida Marilyn Monroe
1964 Inicia la guerra de Vietnam
Beatles lanzan “Yeah! Yeah!”
1969 Lega el hombre a la luna
1970 Se inventa betamax
1971 Se filma “naranja mecánica”
Muere Coco Chanel
1973 Termina la guerra de Vietnam
Muere Picasso
1975 Bill Gates funda Microsoft
1977 George Lucas filma “star wars”
1984 Madona lanza •like a Virgin•
2000 Bélgica crea el look “basura letal”